Dirección de Educación Continua y Permanente

Universidad Central

Diplomado: Didáctica de las matemáticas con uso de tecnologías

 
Modalidad
Remoto: sincrónico en tiempo real mediante plataforma de videoconferencia
 
Duración
80 horas
 
Valor
$1.500.000
 
Fecha de inicio
Próximamente
 
Fecha de finalización
Próximamente
 
Horario
Por definir
 

Resumen

 
Diplomado Didactica de las matemáticas

 

Aprende a diseñar y organizar entornos de aprendizaje eficaces, integrando tecnologías digitales de manera estratégica. Utiliza técnicas de gamificación y elementos lúdicos en el aula para motivar a los estudiantes en el aprendizaje de conceptos matemáticos.

 

 bullet  Programa dirigido a:

Dirigido a estudiantes y egresados de programas de licenciatura en matemáticas, pedagogía infantil, educación básica, docentes de matemáticas de educación básica y media, docentes de educación primaria.

 bullet  Perfil del egresado:

  • Competencias didácticas avanzadas: los participantes habrán adquirido habilidades y conocimientos avanzados en la planificación, diseño y ejecución de estrategias didácticas efectivas para la enseñanza de las matemáticas, integrando de manera adecuada tecnologías educativas.
  • Dominio de herramientas tecnológicas: habrán desarrollado competencias sólidas en el uso de diversas herramientas tecnológicas y recursos digitales específicamente diseñados para el aprendizaje de las matemáticas en educación básica y media.
  • Capacidad de innovación: estarán capacitados para aplicar enfoques innovadores y creativos en la enseñanza de las matemáticas, utilizando estrategias de gamificación, realidad virtual, simulaciones y otros recursos tecnológicos para mejorar la experiencia de aprendizaje de los estudiantes.
  • Personalización del aprendizaje: habrán adquirido habilidades para adaptar la enseñanza de las matemáticas a las necesidades individuales de los estudiantes, utilizando tecnologías para diferenciar la instrucción y proporcionar experiencias de aprendizaje más personalizadas y significativas.
  • Evaluación y retroalimentación: estarán capacitados para diseñar y aplicar evaluaciones efectivas utilizando tecnologías educativas, así como para proporcionar retroalimentación formativa y oportuna que promueva el aprendizaje continuo de los estudiantes.
  • Liderazgo en la integración tecnológica: estarán en condiciones de liderar iniciativas de integración de tecnología en sus instituciones educativas, compartiendo sus conocimientos y experiencias con colegas y contribuyendo al desarrollo profesional de la comunidad docente en el área de las matemáticas.

 

Docentes

 
Jenny Alejandra Beltrán
Profesora Jenny Alejandra Beltrán González:

Licenciada en Educación Básica con énfasis en Matemáticas y magíster en Educación en Tecnología, con 12 años de experiencia docente en distintos niveles de educación: básica, media y superior. A lo largo de su carrera, ha desarrollado y liderado numerosos proyectos STEM, promoviendo la integración de la ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas en el currículo educativo.

Su enfoque en gamificación ha permitido crear entornos de aprendizaje más dinámicos y motivadores para los estudiantes, incrementando su participación y mejorando su comprensión de los conceptos matemáticos. Tiene un conocimiento amplio en el uso de nuevas tecnologías aplicadas a la educación, incluyendo herramientas digitales, plataformas de aprendizaje en línea y recursos interactivos que facilitan el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Además, cuenta con habilidades para diseñar e implementar estrategias pedagógicas innovadoras que se adaptan a las necesidades individuales de los estudiantes, fomentando un aprendizaje inclusivo y equitativo.

Es apasionada por el impacto positivo que la tecnología y las metodologías innovadoras pueden tener en la educación y siempre busca nuevas formas de mejorar la experiencia educativa para sus estudiantes.

 

Contenido

 
  • Fundamentos de la enseñanza de las matemáticas.
  • Importancia de la tecnología en la educación matemática.
  • Principales herramientas y recursos tecnológicos para la enseñanza de las matemáticas.
  • Principios del diseño instruccional para la enseñanza de las matemáticas.
  • Estrategias para integrar tecnologías en la planificación de clases.
  • Creación de actividades y recursos digitales para el aprendizaje de conceptos matemáticos.
  • Conceptos básicos de la gamificación y su aplicación en el aula.
  • Diseño de elementos de juego para motivar y comprometer a los estudiantes en el aprendizaje de matemáticas.
  • Ejemplos prácticos de cómo utilizar juegos, competiciones y recompensas en el contexto de la enseñanza de las matemáticas.
  • Uso de software educativo avanzado para matemáticas (por ejemplo, GeoGebra, WolframAlpha).
  • Exploración de herramientas de realidad virtual y aumentada para enseñar conceptos matemáticos de manera interactiva.
  • Incorporación de plataformas de aprendizaje en línea y sistemas de gestión del aprendizaje para apoyar la instrucción matemática.

 

Información relevante

 

*Apertura y fecha de inicio: sujeto al mínimo de participantes inscritos establecido por la Dirección de Educación Continua

*Se hace entrega de certificado de asistencia con el cumplimiento de mínimo el 80 % del total de las horas del programa académico.

  Políticas de devolución

Última actualización: 2024-07-31 12:25

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